JUEGOS DE MESA


Te invitamos a conocer y descargar los siguientes juegos de mesa "print and play", un valioso recurso lúdico para aprender jugando. 

 

Juegos ARPA


La iniciativa ARPA (Activación de Resolución de Problemas en las Aulas) de la Universidad de Chile, respaldada por el Ministerio de Ciencias y Tecnología como parte de su proyecto de Ciencia Pública, comparte dos juegos para trabajar en el entorno escolar, ya sea en el aula o en la biblioteca. 

Los patrocinadores del proyecto son: Ministerio de Ciencia, Tecnología, Conocimiento e Innovación, Ciencia Pública, CIAE, CMM, ARPA y Universidad de Chile.

 

Robotrom, una misión robótica

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Se desarrolla en un mundo futurista. Aquí un equipo de científicos ha logrado desarrollar una tecnología para masificar los robots, pero esta ha sido robada por una empresa que se dedica al desarrollo de armas. Será misión de los jugadores y jugadoras recuperar su tecnología y con ello, mejorar el futuro de todos.  

Desarrolla y fortalece las habilidades y los conocimientos matemáticos.

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Palabrudo

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Se desarrolla en un mundo postapocalíptico, donde los seres humanos deben recuperar su lenguaje para repoblar la superficie terrestre, tras el colapso ecológico que sufrió el planeta. Será misión de los jugadores y jugadoras resolver desafíos para fortalecer la comunicación y la colaboración con otros humanos en un escenario de sobrevivencia extrema.

Desarrolla y fortalece las habilidades lingüísticas y comunicativas. 

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Juegos A+S Geografía de Chile 


Juegos de mesa desarrollados por estudiantes universitarios UC que formaron parte de la asignatura Geografía de Chile, dictada por la geógrafa y académica Valeria Fuentealba, bajo la modalidad de Aprendizaje Servicio (A+S), metodología educativa del Centro de Desarrollo Docente UC, que tiene como objetivo aplicar conocimientos en comunidades específicas a través de servicios necesarios. 

Los conocimientos teóricos se transformaron en un insumo para el diseño y contenido de estos juegos que buscan a través de la entretención promover el aprendizaje en geografía de Chile. Cabe destacar que estos recursos están orientados principalmente a espacios escolares y en su etapa de desarrollo fueron puestos a prueba con alumnos y alumnas de 3° y 4° básico de establecimientos educacionales en convenio con nuestro programa. 

 

 

Explorando: Búsqueda del tesoro

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Los participantes se embarcan en la búsqueda del tesoro del pirata Francis mientras sortean una serie de desafíos. Para avanzar, deben mover el barco a través del tablero la cantidad de casillas que el dado indique, pero es crucial tener cuidado: mientras se desplazan, se enfrentarán a diversos retos (preguntas, cartas de acción, otros) que incluyen coordenadas geográficas, estaciones del año, fases lunares, entre otros, poniendo a prueba sus conocimientos. El primer jugador en alcanzar la meta gana.  

 

Desarrollado por: Rajveer Bal, Catalina Freitte, Rosario Gandarillas y Ángeles Gatica. 


 

 El guía explorador

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Los participantes deben dividirse en tres grupos. Cada equipo avanza según el resultado del dado y, al caer en una casilla, debe tomar comodines, desafíos o tarjetas informativa sobre eclipses, movimientos de la tierra, clima, entre otros temas. Tras seguir las instrucciones de la tarjeta, si responden correctamente permanecen en la casilla; de lo contrario, retroceden. Cada tres tarjetas informativas recolectan un diamante. Gana el equipo que haya acumulado más gemas.    

 

Desarrollado por: Paloma Barahona, Javiera Cortés, Antonia Espejo, Nina Kastner, Yaredla Martínez.